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[干货分享]手机直播App源码开发,功能和步骤详解

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云币
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直播App的火爆点燃了创业的一个新的热潮,电商、O2O甚至P2P都那么过时。今年就是要玩直播,玩VR/AR才够潮!但据说开发一款直播App不仅耗时还非常昂贵,今天就讨论下,开发一款直播App到底分几步走?     第一步:分解直播App的功能,我们以X客为例  视频直播功能,这是一款直播App最主要的功能,要能支持视频直播RTMP推流,使画面传输流畅、清晰; 聊天功能,用户之间的互动聊天,包括文字和表情; 互动功能,用户与主播间的互动,点亮个灯,送一束花等等; 支付&提现功能,用户用现金购买礼物送给心仪的主播,主播收到礼物后可再兑换成现金取出; 视频回放功能,在直播的过程中同时录像,使得没看到直播的小粉丝也有机会再看; 分享功能,将房间号分享到微信、微博、QQ等。    第二步:寻找合适的云服务SDK进行嵌入,在APICloud的聚合API中可以轻易找到以上的功能模块,挑选合适的模块封装到己的App中  视频直播功能有ytylive qupaiLive 亲加云等模块。 拿ytylive举例,此模块支持主流 RTMP 服务 支持目前所有主流的 RTMP 服务器 (simple-rtmp-server、crtmpserver、FMS 等)。 支持所有的 RTMP 协议 支持所有 RTMP 协议及变种 (RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、RTMPTE、RTMPTS 等)。 性能强大 资源 (CPU/内存) 占用率低,使用硬件加速进行编码,压缩比例大,延时小。 支持实时滤镜 支持多种实时滤镜效果 (Gray、InvertColors、Sepia、Fisheye、Glow、GaussionBlur)。  而像亲加云模块共有4个,包括视频直播基础模块、视频直播模块、视频播放器模块和视频直播聊天室模块。     聊天文本/表情输入有chatbox,UIChatbox等模块。效果如下:    及时通讯(互动功能):融云,环信等模块,也可以自己通过socketManager自己封装协议实现; 支付提现支付宝、ping++、微信、银联支付、现在支付等模块; 视频回放:视频回放功能的实现其实是录像+存储到服务器中,因此使用APICloud的数据云功能,或是七牛云存储,又拍云等模块都可以实现; 直播/主播分享:微信、新浪微博、QQ等平台分享模块。    第三步:完成App开发5步骤  现在我们所有的模块已经挑选完毕,开发者按照之前和大家分享过App开发5步骤的内容就可以完成一款直播App的开发。这5步骤包括:  App框架搭建,在APICloud Studio中直接创建应用框架,有三个常用页面框架备选; 积木式拼装,将所有你挑选好的模块,用JavaScript编写页面及模块调用,运用HTML5+CSS3搭建应用的界面UI,完成App编码全过程; 真机调试,通过模拟器和真机调试功能进行App优化,一键点击即可在iOS和Android手机中进行App优化; 云编译,在APICloud官网上传App的icon、启动页和证书,一键“云编译”即可同时生成iOS和Android的原生安装包; 云修复,使用云修复快速迭代,随时发布新版本、新功能,无需提交新的安装包。    做完以上这三个步骤,开发直播App的全过程也就结束了。估计大家还会考虑开发成本的问题,除去部分模块是收费之外,其他步骤都是免费的。况且,由于是积木式拼装的方式,开发时间会大幅缩短。     最后,再分享一些开发直播App的难点和细节。  在网络信号弱的情况下,需要保证视频质量。用户如果经常会发生信号不好需要缓存的情况,那么会大大降低用户体验。 直播画面的延迟情况。数据传输是按照客户端上传到服务器,服务器再下传到客户端的模式,数据越大尤其是高清视频画面,那么整体上传下载速度越慢,客户端显示出现延迟,用户会出现不停缓冲等状况,影响用户的使用。 页面交互动画。互动直播的内在就是主播与用户的一个互动过程。主流的直播APP通常会添加诸如送花、打赏等等,对于系统兼容性、直播APP运行速度以及流畅度都会造成一定的影响,甚至会出现BUG。
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云币
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只看该作者 沙发  发表于: 02-09
Re手机直播App源码开发,功能和步骤详解
学习了,感谢。。。
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